Magnétique Jeu de Dada

 22,50

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Description

Les joueurs doivent ramener leurs chevaux a l'ecurie. Mais attention!
Si votre cheval est ejecte, vous devez recommencer votre parcours.
Le premier joueur qui franchi la ligne d'arrivee avec ses quatre chevaux a
gagne la partie.

Les chevaux sont magnetiques, facile a emporter en vacances.

*Âge: 6+
*Duree: 30 min
*Joueurs: 2-4